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O nascimento da ciência da computação

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História da computação Antes da década de 1920, o computador era um termo associado a pessoas que realizavam cálculos, geralmente liderados por físicos em sua maioria homens. Milhares de computadores, eram empregados em projetos no comércio, governo e sítios de pesquisa. Após a década de 1920, a expressão máquina computacional começou a ser usada para referir-se a qualquer máquina que realize o trabalho de um profissional computador, especialmente aquelas de acordo com os métodos da Tese de Church-Turing. O termo máquina computacional acabou perdendo espaço para o termo reduzido computador no final da década de 1940, com as máquinas digitais cada vez mais difundidas. Alan Turing, conhecido como pai da Ciência da Computação, inventou a Máquina de Turing, que posteriormente evoluiu para o computador moderno. O trabalho teórico Os fundamentos matemáticos da ciência da computação moderna começaram a ser definidos por Kurt Gödel com seu teorema da incompletude (1931)....
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Sobre a ferramenta!  Bom galera, hoje falaremos sobre o Gamer Maker uma ferramenta simples e fácil de desenvolver seus games, ela foi desenvolvida  na  decada  de 90,  por um cara chamado  Mark Overmars  a principio a ferramenta era usada para animações 2D e se chamava animo, mas Overmars viu que seus usuários estava criando games invés de animações e logicamente trocou o nome para Gamer Maker. No primeiro trimestre foi lançado o  GameMaker: Studio, com plataforma C++  O preço da versão base é  US$  99 ( Windows  e  OS X ); um  upgrade  para exportar para  HTML5  custa US$ 99, e para  Android / iOS  custa US$ 199 .          Markus Hendrik Overmars  ( Zeist ,  29 de setembro  de  1958 ) Características ! As características da ferramenta são muito fáceis, o próprio programa disponibiliza ...
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Unreal Engine  Unreal  Engine  é um  motor de jogo  desenvolvido pela  Epic Games , usado pela primeira vez em  1998  no  jogo  de  tiro em primeira pessoa Unreal , ele tem sido a base de muitos jogos desde então. Embora usado inicialmente para  jogos de tiro em primeira pessoa , ele tem sido usado com sucesso em uma grande variedade de gêneros de jogos. Seu núcleo é escrito em  C++ , possibilitando a portabilidade. Suporta múltiplas plataformas, incluindo  Microsoft Windows ,  Linux ,  Mac OS  e  Mac OS X  em computadores pessoais, e os consoles  Dreamcast ,  GameCube,   Wii ,  Wii U ,  Xbox ,  Xbox 360 ,  Xbox One ,  PlayStation 2 ,  PlayStation 3 ,  Playstation 4  e  Nintendo Switch . Unreal Engine 1 Lançado em 1998, seu primeiro jogo foi  Unreal , continha  renderização ,  detecção de colisão ,  ...

Unity um pouco sobre a game engine

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Boa partes das pessoas gostam de jogar, seja no celular, no computador e em alguns consoles, mas como será que é por traz dos panos de dos jogos atuais ? Temos varias games engine no mercado mas uma das mais famosas é Unity, e que sera abordada neste tópico! mas vamos lá primeiro o que é uma game engine, é um conjunto de ferramentas que facilitam o desenvolvimento, a mesma possui recurso de para criar funções gráficas,opções para acrescentar física aos objetos,trilhas sonoras entre outras. Unity é usado para desenvolvimento de jogos para varias plataformas como Smartphone, consoles e PC. uma vantagem desta game engine é fácil de ser aprendida e gratuita até certo limite de lucro, mas pra quem esta começando com o seu jogo é uma excelente ferramenta para criação de jogos em 2D,3D ! Um exemplo de jogo desenvolvido é o Assassin’s Creed: Identity dentre vários outros também! E ainda um outro ponto positivo é a integração com o a IDE do Visual Studio da Microsoft ! E não para p...

God of War um novo começo

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"God of war "é lançado dia 20/04/2018, se passando a mitologia nórdica, Kratos agora mais velho junto com seu filho Atreus, embarcam nessa história.